L'aîné Scrolls II: Daggerfall est un jeu vidéo à jouer au rôle d'action ouvert. Il a été développé par Bethesda Softworks et publié le 20 septembre 1996. Le jeu était un succès commercial et critique quand il a été publié pour la première fois et est devenu un classique dans le genre. Cependant, la série a fait face à plusieurs défis depuis sa libération initiale. Heres Regard sur certains des défis les plus notables que le jeu est confronté et comment traiter avec eux.
L'aîné Scrolls II: Daggerfall est un jeu PC des années quatre-vingt-dix. Le jeu de rôle de première personne est un monde fantastique massif et ouvert. Les joueurs peuvent progresser dans le scénario à leur rythme, et il existe de nombreux chemins différents à prendre pour compléter les quêtes. Il peut être difficile de compléter ces quêtes et de déverrouiller de nouveaux, mais il y a beaucoup de liberté de choisir votre chemin dans cet énorme RPG.
L'aîné Scrolls II: Daggerfall est un peu un titre de niche qui n'est pas aussi accessible que d'autres jeux. Cela a un manque de narration et se concentre davantage sur la liberté que sur la narration. Theres moins à faire dans les guildes de ce jeu, car il y a moins qu'une poignée de coiffes de sorcières et de chinightly ordres choisir. Au lieu de cela, le travail des joueurs est de compléter des travaux étranges et de travailler pour des criminels et des nobles.